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第十四章 勾月剑

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    所谓“黑”店,自然不是随处可见的平凡商店。

    在悠久的游戏历史中,一直流传着这样一个传说,每个火爆的游戏内都设置有各种各样的彩蛋,小到有趣的笑料,大到可以用于作弊的金手指,无论是彩蛋的内容还是彩蛋的触发方式都是玩家们想都想不到的,除非设计者亲自透露,否则只有在极其偶然和特殊的情况下才会被玩家触发并利用。

    举个例子,就好像从古一直流传至今的某段神秘代码——“上上下下左右左右BABA”,传说是某个游戏设计者为某个游戏设计出来的彩蛋指令,结果一经发现,其金手指效果使其几乎成为了玩家们必用的指令,虽然那个游戏早已消失在陈旧的岁月之中,但这段指令却不知是何原因永久的流传了下来。

    话说回来,在至今为止发现的各种各样的彩蛋之中,如果说有一种东西是所有网游玩家们都羡慕和期待的存在,那当之无愧就属“黑”店了。

    在这个神秘的地方,上到游戏内只闻其名不见其踪的顶级装备武器,下到各种稀奇古怪、绝版限量的道具物品,只要是这个游戏内有的东西,玩家都可以从这里发现。

    曾经就有人从中获得大量福利,一举成为某个游戏内的高玩,而消息一经披露,犹如一石激起千层浪,瞬间在当时引起了一股抗议的热潮,几乎所有人都认为这种彩蛋的存在影响游戏的平衡,不过当时的游戏公司也是硬气,并没有接受玩家的抗议,依旧保留了该彩蛋的存在,而如此做法,自然引得玩家们不满,纷纷扬言弃坑。

    为了消除大众玩家的怨气,虽然那个公司依旧没有取消彩蛋,但是迫于压力他们还是公布了该彩蛋的数据,并宣称该彩蛋的触发方式完全随机,根本没有固定的触发模式,换句话说就是说这种一步登天的机会谁都有机会遇到。

    有谁不想当这个幸运儿呢?所以虽说依旧有人对此不满,但是风波终究还是渐渐平息了下来,取而代之的是该游戏内玩家们的探索热情疯长,居然使得原本不蕴不火的游戏本体异军突起,成为当时的一个大热门。

    自此之后,其他游戏取长补短,渐渐发展出了稳定的“黑”店彩蛋。

    这种稳定的“黑”店有三黑:

    一、商品来源黑,不管是游戏内能爆的,不能爆的,稀有的,绝品的,凡是游戏内会出现的东西,都有几率在这个店里发现,注意,是几率,有可能你进的“黑”店内大多都是一些普通的东西,在外面一样能够得到的那种,唔,保底的好东西还是会有的,所以也算不上是白来一回;

    二、触发方式黑,这个神秘的彩蛋商店并没有固定的触发方式,有可能你随便走进的一间民屋就能碰到它,也有可能是你完成某项或大或小的任务之后就会收到它的位置信息,当然,更大的可能是你直到弃坑也遇不到它,这里值得一提的是,“黑”店的位置会随着时间的流逝而变动,即使是通过任务获得了它的位置信息,没有在规定时间内赶到,也会... -->>
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