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第420章 能做大明的狗真的是荣幸啊

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    大明!我要用大明暴打建奴!”

    “没玩过《欧陆风云》这类型的游戏,我对什么德意志法兰西英吉利都不感兴趣,我是冲着可以玩大明来的。”

    “大明!天下第一啊!”

    “听说游戏里西欧科技组后期最吊?大明凭什么天下第一啊?”

    “蠢材!我大明科技世界第一!”

    “当时奥斯曼、英吉利、法兰西、俄罗斯这些国家也很厉害的呀。”

    “呵呵,大胆小国竟然敢称帝国?看我一言不合全打趴!”

    “我看了一下游戏的资料,大明吊的一比啊!”

    “能做大明的狗真的是荣幸啊!”

    “我要玩大明!”

    “我要玩南明!来点高难度的!”

    “我要自创一个国家,把明朝和满洲一起给一锅端了。”

    “这个问题还用问吗?第一个国家肯定玩大明啊。”

    “没玩过策略游戏啊,我看大明开局那么大的地盘,肯定天下无敌啊,我这种菜鸟还是要玩大明。”

    “对对,新手适合大明,周围全是垃圾小国,随便碾压。”

    听完了众多排队玩家们的发言,小彩对着话筒说道:“呃……看来我大明人气天下第一啊,至于游戏里的大明强度和可玩度究竟如何,就让我们拭目以待吧。”

    在一片对游戏的期望,和对价格的争议之中,大家渐渐的购买并玩上了《欧陆风云》。

    虽然高达468的价格是劝退了一些玩家,但飞梦响当当的名号在这里,所以购买的玩家还是不少的。

    另外也有许多玩家在持币观望。

    如果游戏上市之后发现不好玩,那么就省钱了。

    如果游戏好玩的话,那么即使是468,他们也要真香定律。

    作为业界最大的论道星空,他们并没有在第一时间就做出评测——论道星空不需要强行赶进度。

    毕竟《欧陆风云》需要认真的玩上几局,才能渐渐体会到游戏的乐趣和精髓。

    而作为时间杀手级别的游戏,这几局往往就是几天。

    在游戏上市几天之后,论道星空也做出了对《欧陆风云》的评测。

    ……

    你们见过凌晨四点钟的太阳吗?

    小编我这一次就见到了。

    在凌晨四点的打铁声中,我突然看了一眼时间,发现我竟然玩《欧陆风云》玩到了4点!

    时间杀手,恐怖如斯啊!

    于是在打铁声的伴奏中,我匆匆写下了评测,现在分享给大家。

    假如《欧陆风云》不是飞梦的作品的话,我大概会在进入游戏之后不久就弃坑的。

    这个游戏没有千军万马的壮观激战。

    这个游戏的界面十分不友好,新人玩家很可能被直接劝退。

    游戏的流程是焦躁的等待,以及伴随着冗长的脑力运算。

    那么,这样一款有诸多值得吐槽地方的游戏,到底有哪些地方是它的长处,以至于让玩家沉迷呢?

    首先,小编我觉得游戏的基础设定就很完美逆天!
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